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Tenis de mesa

Apuestas nulas

Cambio de jugadores

En caso de que alguno de los jugadores nombrados en un partido sea cambiado antes de que comience el partido, todas las apuestas directas serán anuladas y se reembolsará el importe apostado en el partido. En el caso de una apuesta combinada, se anulará la opción seleccionada, y los beneficios se recalcularán en función de las demás líneas o pronósticos de tu apuesta.

Cambios de juego y/o suspensiones

En caso de que un partido comience pero no se complete, se anularán todas las apuestas, a menos que el resultado específico del mercado ya se haya determinado.

Si el partido se interrumpe por causas meteorológicas o de fuerza mayor, todas las apuestas serán válidas hasta que se reanude el partido con los jugadores programados.

Una vez determinado el resultado para la liquidación de las apuestas, cualquier descalificación y/o recurso posterior no afectará a las apuestas.

Propuestas

Ganador del partido

Apuestas a qué jugador ganará el partido en función de los partidos ganados (la acumulación o suma total de puntos no cuenta para la calificación de esta apuesta, sólo el número de partidos ganados).

  • Si se produce un cambio en el número previsto de juegos del partido, las apuestas realizadas en este mercado se mantendrán.
  • Un partido comenzará oficialmente con el primer saque.
  • Si se suspende un partido, las apuestas realizadas en este mercado se mantendrán, siempre que el partido se complete antes del final de la competición.
  • Si un partido se suspende, y no se completa antes del final de la competición, las apuestas realizadas en este mercado se anularán.
  • Si un jugador es descalificado o se retira del partido, se anularán las apuestas realizadas en este mercado.

La calificación se producirá en tiempo real y se tomará de la fuente suministrada por nuestros proveedores oficiales de resultados.

Ganador del juego

Apuestas por el jugador que ganará un partido concreto (no se refiere al ganador del partido).

  • Si un partido se suspende durante el juego específico, las apuestas realizadas en este mercado se mantendrán siempre que el juego específico se complete antes del final de la competición. Si no se completa antes del final de la competición, las apuestas realizadas en este mercado se anularán.
  • Si un partido se suspende después del partido concreto (una vez finalizado el partido en cuestión), las apuestas realizadas en este mercado (al partido finalizado) se mantendrán.
  • Si un jugador es descalificado o se retira del partido, las apuestas realizadas en este mercado serán nulas, ya que el partido en cuestión no se habrá completado.

Apuestas de Hándicap (Puntos)

Apuestas al resultado de un partido concreto después de que se haya aplicado el hándicap (diferencia) a uno de los competidores. Se da un hándicap de (+/-) uno o más puntos a uno/ambos competidores, que se añadirá al número real de puntos ganados por cada competidor en el partido.

Para ganar la apuesta, el número total de puntos del jugador (aplicando la ventaja o desventaja según corresponda) debe ser mayor que el de su oponente.

En caso de que el número oficial de partidos se modifique o difiera de los ofrecidos a efectos de apuestas, todas las apuestas serán nulas.

Apuesta Total Puntos (Partido y Jugador)

Predices si el número de puntos jugados en un partido concreto será «superior» o «inferior» al número especificado. Ejemplo: Si el mercado es más/menos de 16 puntos, más significa 17 puntos o más, y menos significa 15 puntos o menos.

Predices si el número de puntos jugados en un partido concreto será «superior» o «inferior» al número especificado. Ejemplo: Si el mercado es más/menos de 67,5 puntos, más significa que el partido debe terminar con 68 puntos o más; y menos significa 67 puntos o menos, con los que debe terminar el partido para que se gane la apuesta.

  • Los mercados se basan en el número oficial de partidos jugados o programados. En caso de que el número oficial de partidos se modifique o difiera de los ofrecidos a efectos de apuestas, todas las apuestas serán anuladas.
  • El partido debe completarse para que las apuestas totales «Partido» sean válidas. El partido especificado debe completarse para que las apuestas sean válidas; si un jugador se retira antes del final del partido, todos los mercados de totales serán nulos.

Juegos exactos

Apuesta por el número de juegos exactos con los que terminará el partido. Las opciones de apuesta son

  • 3
  • 4
  • 5

Puntuación correcta (Juegos)

Apuestas al resultado correcto en los partidos del partido completo. El partido debe completarse para tener acción.

Propuestas en directo

Mercados de Juego en Directo (Actual y Próximo)

El juego especificado debe completarse para que las apuestas se mantengan, a menos que el resultado específico del mercado ya se haya determinado.

Carrera hacia los mercados

Las apuestas se califican en función del primer jugador que alcance el número de puntos designado en el partido correspondiente. En caso de que ninguno de los jugadores alcance el número de puntos requerido (por abandono), las apuestas en ese mercado serán nulas. Si no se juega el partido correspondiente, se anularán todos los mercados de carrera.

Apuestas por puntos en directo

Se ofrecen apuestas para que un jugador gane el punto designado. En caso de que un punto no se juegue, debido a que el juego o el partido haya terminado, todas las apuestas a ese punto serán canceladas.

Resultado correcto tras X partidas: Las apuestas se anularán si no se completa el número reglamentario de juegos o se modifican, a menos que el resultado ya se haya determinado.