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Reglas generales de las apuestas

  1. Los clientes no podrán anular ni modificar ninguna apuesta una vez confirmada.
  2. En las apuestas de más/menos, los periodos de tiempo extra se incluyen en el resultado final (a menos que se especifique lo contrario).
  3. Al apostar en líneas de medio tiempo, el periodo o periodos de tiempo extra se incluyen como parte del segundo tiempo.
  4. Todos los mínimos, máximos y precios de pago de las apuestas están sujetos a cambios sin previo aviso por escrito.
  5. En cuanto a las partidas suspendidas, partidas de protesta o decisiones anuladas, Betcris sigue las reglas de juego de Las Vegas a efectos de apuestas. Por lo demás, Betcris no reconoce las partidas suspendidas, las protestas ni las decisiones anuladas a efectos de apuestas.
  6. Todos los pagos de las apuestas se calculan en función de las cuotas vigentes en el momento de la apuesta.
  7. En caso de un error obvio en la línea publicada, ya tenga que ver con el Número de Rotación, los Nombres, las Probabilidades, los Horarios o la apuesta máxima de un pronóstico, cualquier apuesta se considerará una apuesta «sin acción», y todo el dinero se reembolsará en consecuencia a la cuenta.
  8. Las fechas y horas de inicio de los eventos que se muestran son orientativas. Se aceptarán apuestas hasta la hora de inicio anunciada. Si por cualquier motivo se acepta inadvertidamente una apuesta después de que haya comenzado un evento o partido, la selección o selecciones afectadas serán anuladas.
  9. Todas las apuestas a futuro se aceptan como «All-In». Se pierden las apuestas a futuro si una selección (un jugador, un equipo, etc.) no participa. En caso de empate cuando se ofrecen 3 o más competidores en una opción de apuesta, el pago se dividirá por el número de jugadores/competidores empatados.
  10. Los ganadores y los perdedores son oficiales después:
    • Fútbol 90 minutos de juego – No se incluyen las prórrogas ni los penaltis.
    • Fútbol – NCAA y NFL – 55 minutos de juego.
    • Baloncesto – NBA – 43 minutos de juego.
    • Baloncesto – NCAA – 35 minutos de juego.
    • Hockey – NHL – 55 minutos de juego.
  11. Los periodos de prórroga o las entradas extra se contabilizan en el resultado final al apostar en totales, línea de dinero y apuestas con hándicap, a menos que se especifique y con la excepción de las líneas de fútbol, que incluyen una cuota por empate.
  12. Todas las apuestas por periodos y cuartos realizadas serán sólo para ese periodo o cuarto específico. Todas las apuestas a la prórroga serán a la prórroga completa, independientemente del número de prórrogas.
  13. Otros deportes: Todas las demás competiciones que impliquen un tiempo de juego programado o un límite de tiempo deben jugarse hasta su conclusión o tener cinco minutos o menos de tiempo de juego programado restante cuando concluya la competición para que se considere oficial a efectos de apuestas.
  14. La resolución de los mercados deportivos se atiene a las condiciones especificadas, a menos que las reglas relativas a un deporte o mercado específico establezcan lo contrario. En caso de discrepancia entre las Reglas Deportivas Específicas y las Reglas Generales, prevalecen las Reglas Específicas. Las Reglas Generales son aplicables a cualquier categoría de apuesta o mercado no contemplado explícitamente en las Reglas Deportivas Específicas.
  15. En caso de empate cuando se ofrecen 3 o más competidores en una opción de apuesta, se aplica la regla del empate. Según la regla del empate, el pago será el importe total apostado (apuesta más ganancia) dividido por el número de jugadores empatados, menos la apuesta.